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24 juin 2014

Ex-fan de Star-Wars (je ne renie pas, mais je ne suis plus aussi investi ni connaisseur qu'avant) et ayant des...

Ex-fan de Star-Wars (je ne renie pas, mais je ne suis plus aussi investi ni connaisseur qu'avant) et ayant des excellent souvenir du SW d6, je me suis fait plaisir et offert la boîte starter kit d'Age of Rebellion (non ce n'est pas un jeu indie sur l'adolescence). J'avance dedans à la vitesse d'un escargot cachectique et je ne devrais pas commenter en étant à peine au début du truc, mais :

1. Pfff, c'est écrit petit et trop léger, c'est vraiment fatiguant pour mes yeux de vieux.
2. nondedjoderogntudju ça devrait être interdit d'écrire un scénario aussi idiotement linéaire sur un thème potentiellement aussi ouvert (et je n'en suis qu'à la fin de la rencontre 2).

17 juin 2014

Pour celles et ceux qui auraient des regrets d'avoir manqué le kickstarter de Wield: A Little Game about Ancient...

Pour celles et ceux qui auraient des regrets d'avoir manqué le kickstarter de Wield: A Little Game about Ancient Powers de John Wick, où il s'agit de jouer des armes magiques qui contrôlent leur porteur (qui n'a pas dit Bloodlust ?), il est maintenant possible de passer une précommande via backerkit : https://wield-a-little-game-about-ancient-powers.backerkit.com/preorders. ($15 le jeu en couverture souple et $10 pour les frais de port, il y a également des addons disponibles.)
https://wield-a-little-game-about-ancient-powers.backerkit.com/preorders

16 juin 2014

Tiens, Chill un autre classique auquel je n'ai jamais joué (ni lu, ni même feuilleté...).

Tiens, Chill un autre classique auquel je n'ai jamais joué (ni lu, ni même feuilleté...). Mais il semblerait promis à une nouvelle édition.

Originally shared by Christopher Helton

More news over at Bleeding Cool, this time about the announcement of the new edition of the Chill RPG.
http://www.bleedingcool.com/2014/06/15/growling-door-games-announces-new-edition-of-chill-roleplaying-game/

15 juin 2014

(Aware Studios, suis toujours aussi frustré de ne pas pouvoir répondre sur ton blog... :/)

(Aware Studios, suis toujours aussi frustré de ne pas pouvoir répondre sur ton blog... :/)

Pour moi, un bon exemple d'affordance en jdr, c'est l'achat des attributs lors de la création de personnage à Ambre. Le système d'enchères montre implicitement et donne la permission aux joueurs d'entrer en compétition pour la suite du jeu. Le fait qu'il y ait plusieurs étapes, que l'on doive garder des points pour la suite, pour faire ce que l'on veut faire et qu'il faut s'arranger pour que les autres dépensent leurs points là où cela ne t’intéresse pas pour être libre et ne pas devoir payer trop cher là où cela t’intéresse montre et ouvre la voie des plans et des secrets.

12 juin 2014

" I’ve heard stories about people realizing through play that they had a calling to a career, I have seen people use...

Originally shared by Avery Mcdaldno

" I’ve heard stories about people realizing through play that they had a calling to a career, I have seen people use games to explore or come to terms with their sexual identity or spirituality. I’ve heard a few stories about how game experiences have lifted people out of the process of suicidal ideation. I’ve seen couples work through their problems through game – and accept that their problems were irreconcilable through game. I’ve also heard some stories that were less on the happy path."

Mo unpacks the power of games to transform us. A great article.
http://imaginaryfunerals.com/transformative-play/

À voir tant de gens qui dorment et s'endorment à la nuit

À voir tant de gens qui dorment et s'endorment à la nuit,
J'aurais fini, c'est fatal, par pouvoir m'endormir aussi
Mais si s'endormir c'est mourir, ah laissez-moi mes insomnies.
J'aime mieux vivre en enfer que dormir en paradis.

- Barbara