Pages

24 juin 2015

J'ai envie de partager les résumés du premier bout de première session.


J'ai envie de partager les résumés du premier bout de première session... Y'a pas eu grand chose parce qu'on a joué que quelques minutes; mais... Je laisse le clavier à Pitié, le Céphale, pour une interprétation mi-IC, mi-OOC... Alors Pitié, c'était comment le voyage ?

C’était mieux avant, c’est évident. C’était l’Âge d’Or des légendes, quand on avait assez à bouffer et de quoi espérer, quand on avait des pays et des dieux et qu’on pouvait lever les yeux et voir l’horizon, quand on pouvait penser à demain. Quand les enfants naissaient heureux et grandissaient à l’abri du besoin. On n’a plus tout ça de nos jours.

De nos jours, voilà ce que l’on a. On a Adèle, notre machiniste hors pair et son camion "full option" qui nous offre un sentiment de sécurité peut-être illusoire. On a Wolf, un vrai Chien de Guerre complètement fondu des neurones, ce qui est censé nous rassurer mais en fait, pas trop, surtout quand il se met sur la tourelle du camion d'Adèle avec ses yeux de malade.  On a deux paires de sein énormes, euh, enfin, je veux dire, on a Absinthe, une Beauté Fatale, dont les phéromones empestent à cinq lieues à la ronde, rameutant tous les mâles en rut du coin.  Et on a aussi ce gros Céphale puant et repoussant qui a sobriquet Pitié et qui s'amuse à jouer les cibles mouvantes dans son ULM en l'air ou qui s'amuse à faire révulser ses yeux en arrière, même que c'est encore plus dégoutant.

Bref, on a donc une belle ambiance dans cette équipe de choc, même s'il y en a qui ne se piffe pas très bien ou d'autres trop.  Mais on a surtout cette foutue jungle interminable, au bout de laquelle, à ce qu'il paraitrait, il y aurait une sorte de ville, Quatre Bains, mais surtout des caches d'armes du Temps de l'Âge d'Or, des armes qui ferait de nous les maitres de la Fin du Monde, c'est certain.  Plus besoin de courir chercher à manger car tout le monde nous obéirait au doigt et à l'œil.

Mais bon, en attendant, on a surtout une longue et interminable piste, tellement longue que le camion d'Adèle, il en a eu marre et en a coulé une bielle.  Adèle a bien essayé de lui parler pour comprendre, du moins, c'est ce qu'il prétend, mais elle n'a rien voulu savoir. Alors on a quand même un peu peur. Et quand on a peur, c'est jamais bon signe.

Alors Pitié a joué les monte-en-l’air pour en voir la fin mais c'est quand même très loin, même si des fumées sympathiques s'élèvent au loin.  Ben, on s'est dit qu'on allait continuer parce que les nuits dans la jungle, c'est tout de même fort stressant, et puis les réserves de singes et de rats, elles finissent par diminuer.

Et puis, bon, on était presqu'arrivé, mais tout de même, on a plus d'éclairage comme avant durant l'Age d'Ôr, où tout était beau et nickel. Et puis Pitié, il n'aime pas les vols de nuit non plus ! Alors on a dormi.

Et le lendemain, on a quelque peu déchanté parce que, bon, le gang de moto barjo qui vient nous réveiller, ça n'a rien de rassurant, même qu'ils sont complètement sur les nerfs et qu'on a failli les défoncer mais on n’est pas non plus des ultra méchants. Et bon, ben, finalement, ça s'est bien passé. On ne s'est pas tapé l'accolade non plus comme on aurait pu le faire comme il y a bien longtemps avant que tout ne parte en vrille mais bon, hein, c'est tout comme. Et puisqu'on est les bienvenus, ben, ils ont été gentils de nous laisser passer sans nous violer, voler ou trucider.

Alors on roule vers l'avenir, si on en a un !

Aux annonceurs d’évènements en tous genres, conventions, rassemblements et autres festivals : votre...

Aux annonceurs d’évènements en tous genres, conventions, rassemblements et autres festivals : votre public devrait pouvoir voir quand (là en général ça va, mais pas toujours) et et (là en général ça pèche) tout de suite, sur l'affiche et dans les 1ères lignes de votre message, pas devoir cliquer N fois et s'esquinter les yeux pour trouver la petite ligne dans votre site. Parce que si pour vous c'est évident que le festival Jeux-de-Meaux c'est toujours à Quincy-Voisins et c'est toujours le dernier weekend d'aout, ce ne l'est pas pour tout le monde et surtout pas pour le nouveau public que vous pourriez vouloir attirer par une communication.

23 juin 2015

Bureau des rêves perdus, mon jeu pour le Game Chef Francophone 2015 (donc c'est forcément un peu étrange).

Bureau des rêves perdus, mon jeu pour le Game Chef Francophone 2015 (donc c'est forcément un peu étrange).
Narrons nos rêves abandonnés aux autres, ils nous serviront de miroir, il nous serviront une réalité alternative où nous avons poursuivi nos rêves.
https://goo.gl/OZSnXk

12 juin 2015

Et diffusion vers la communauté aussi.

Et diffusion vers la communauté aussi.

Originally shared by Gherhartd Sildoenfein

Un minuscule sondage sur vos habitudes de jeu de rôle ? Les questions émanent de Globo (depuis cette discussion sur les jeux d'initation : http://lesateliersimaginaires.com/forum/viewtopic.php?f=66&t=3525 ). Il n'y en a que 5, très simple. L'objectif est d'atteindre 200 réponses. Vous croyez qu'on peut y arriver ?

Rediffusion, parce que lancer le truc la nuit de jeudi à vendredi à 2h00, ce n'était pas particulièrement propice.

Rediffusion, parce que lancer le truc la nuit de jeudi à vendredi à 2h00, ce n'était pas particulièrement propice.

Originally shared by Gherhartd Sildoenfein

Un minuscule sondage sur vos habitudes de jeu de rôle ? Les questions émanent de Globo (depuis cette discussion sur les jeux d'initation : http://lesateliersimaginaires.com/forum/viewtopic.php?f=66&t=3525 ). Il n'y en a que 5, très simple. L'objectif est d'atteindre 200 réponses. Vous croyez qu'on peut y arriver ?

Un minuscule sondage sur vos habitudes de jeu de rôle

Un minuscule sondage sur vos habitudes de jeu de rôle ? Les questions émanent de Globo (depuis cette discussion sur les jeux d'initation : http://lesateliersimaginaires.com/forum/viewtopic.php?f=66&t=3525 ). Il n'y en a que 5, très simple. L'objectif est d'atteindre 200 réponses. Vous croyez qu'on peut y arriver ?

10 juin 2015

Qu’est-ce qui fait l’apocalypse


Qu’est-ce qui fait l’apocalypse ? Dans ma partie de ce lundi, deux choses ont changé. D’abord les joueurs ont choisi d’être des nomades, d’être en chemin, ce qui m’a donné moins de prise pour poser des questions aux personnages, pour bâtir le monde à partir de leurs réponses. Ensuite, j’avais décidé d’éviter deux éléments qui sont récurrents dans les créations des joueurs : les zombies et le désert.
Sur l’inspiration de l’instant, le secteur que les personnages traversaient au moment du début du jeu fut une jungle. Une jungle mutante, dangereuse, sale, remplie de saloperies. Ok. (dommage que je n'ai pas eu le temps et l'occasion de l'illustrer encore en jeu... ça viendra mes petits, ça viendra.)

Mais est-ce que c’était vraiment post-apo ? En quoi est-ce différent de vivre dans une colonie toute neuve ? Sur un autre continent ou une autre planète ? Les bandes dessinées de Leo, Les Mondes d’Aldébaran, me sont revenue en tête. En quoi est-ce différent ? Est-ce que cela doit l’être ?

Ruines de l’âge d’or, ruines d’une civilisation extraterrestre… L’âge d’or dont personne ne se souvient ?

Ma réponse, pour le moment, est celle des règles du jeu : l’instabilité. Rien ne dure, tout peut tomber à chaque instant. Pas de statu quo. Rien n’est très stable, mais avec la puissance de leurs actions, les joueurs vont tout remettre en jeu. Mais est-ce vraiment différent ? Est-ce que cela doit l’être ? Qu’est-ce que c’est, finalement, le post-apo dans AW ?

9 juin 2015

Première session d’Apocalypse World en tant que MC depuis vraiment trop longtemps… Rhâââ qu’est ce que j’aime ce jeu.


Première session d’Apocalypse World en tant que MC depuis vraiment trop longtemps… Rhâââ qu’est ce que j’aime ce jeu. Deux joueurs y ayant déjà joué avec moi et ayant essayé quelques jeux de rôle en style plus moderne (Fiasco, Mnémosyne, ...), deux joueurs dont le jeu le plus récent est du oWoD. Trois heures de jeu prévues. Une demi-heure de retard divers avant de plonger dans le bain, une heure et demie pour découvrir les livrets, créer les personnages, faire les présentations, les Hx, le surlignage des caractéristiques et un minimum de questions. Adèle la Machiniste, Absinthe la Beauté fatale, Wolf le Chien de Guerre et Pitié le/la Céphale. Nomades autour du camion-atelier d’Adèle (directement inspiré de Mad Max), avec le 4x4 en panne de Wolf (les joueurs ont tenu à ce qu’il soit en panne, ils me sentaient trop généreux?) et l’ULM de Pitié (tout surpris que je dise « oui » à son idée quand je lui ais demandé comment il se déplacait). En route sur la piste qui traverse la jungle apocalyptique vers Quatre Bains. Ils ne savent pas encore pourquoi et moi non plus. Une seule heure de jeu in character, la découverte des mécaniques des actions. Ils ont coulé une bielle, avancé sur la route, refusé de rouler de nuit et, au petit matin, furent interceptés par le gang qui patrouille autour de Quatre Bains. Pitié aura ouvert son esprit au maelstrom psychique. Ils ont commencé à lire les situations. La prochaine fois, manettes à fond !

Débriefing au minimum syndical : ils ont tous bien aimé, les anciens qui retrouvent déjà les saveurs du jeu avec plaisir, les nouveaux qui se prennent un avant-goût de la claque AW et qui apprécient. J’ai pris mon pied, mais on s’est arrêtés trop tôt. Vivement la prochaine !

Et, heu, excusez le mauvais goût de l’image, mais il est tard et c'est la fête ;)

8 juin 2015

5 juin 2015

Fuck yeah!


Fuck yeah!

Originally shared by ALAS SUPERSONICAS

Dan Baker's

Fuck yeah!


Fuck yeah!

Originally shared by ALAS SUPERSONICAS

Dan Baker's

Caitlynn Belle's personnal project to study local play cultures - this is an awesome idea!

Caitlynn Belle's personnal project to study local play cultures - this is an awesome idea!

Originally shared by Caitlynn Belle (Caitie)

Hey, everyone! I'm examining local play styles and cultures as they relate to roleplaying. If you'd like to help, here's a short quiz you can take that asks about your group and their roleplaying habits. I'll share the results publicly in some manner!

1) This is not for any sort of research project or institution - it is a personal project of mine and the data will be analyzed by me, summarized, and posted publicly. It is not for any kind of special thing, it's just a topic I am really interested in and am posting the information for others, if they are also interested.

2) None of the questions are required, including the one that asks your name. So if you would prefer to remain anonymous, don't include your name, or e-mail me at caitie@caitlynnbelle.com and let me know. This information belongs to you and I will not attribute it to you if you would rather I not.

3) I'm not sure when this information will get posted! Later. When I reach a critical mass.

4) I will invite certain people to publicly discuss or allow me to share their play cultures, to allow me to compare and contrast for the public certain trends or divergences in playstyles, to see how different people and different groups treat the same subject matter. This will be a private invitation and you are by no means obligated to if you would prefer your anonymity. 

5) If you do leave your name and you do not wish to remain anonymous, I may, but only with your permission, post excerpts of your responses as time goes on. I will only do this if you leave your name as well as an e-mail address to contact you at, both of which will be in the quiz.

6) Otherwise, I will merely review and summarize trends among quiz-takers, as well as where things differ, for informational purposes only.

7) Finally, if you allow me to attribute quotes to you or use your responses in a way that identifies you, you are also allowing anyone else to quote that information or discuss it. This is public data put up for everyone's review! Please inform me that you wish to remain anonymous if that is not okay with you.

Please share!

http://goo.gl/forms/j0rva8o5Ae

Le nouveau site de la Boite à Heuhh ?? Ludovic Papais Boite à Heuhh

Le nouveau site de la Boite à Heuhh ?? Ludovic Papais Boite à Heuhh 
Et où je trouve mes livrets Apocalypse World moi, maintenant ?
http://www.bah-editions.fr/

1 juin 2015

Rhâââ zut, incompréhensible, et pourtant ma playlist de podcasts francophones rôlistes de qualité est vide.

Rhâââ zut, incompréhensible, et pourtant ma playlist de podcasts francophones rôlistes de qualité est vide. Enferrée dame nation ! Pfff et ça fait super longtemps que je n'ai plus entendu Radio Rôliste ou les Carnets Ludographiques... bizarre. Vérification faite, j'ai manqué le changement d'url pour le flux RSS. De ma faute : mon lecteur de podcast était programmé pour télécharger automatiquement, je n'avais donc rien à lire.

Youpie ! j'ai huit épisodes à écouter !
http://radio-roliste.net/abonnement/