Pages

30 octobre 2016

People sometimes ask me why such over the top steps need to be taken to declare that everyone is welcome as a game...

Originally shared by Rob Donoghue

People sometimes ask me why such over the top steps need to be taken to declare that everyone is welcome as a game designer. After all, we all agree that this is true, right?

And yes, we do largely agree. Almost no one actually says that people shouldn't be game designers or that they shouldn't make things. I mean, yes, some people, but they a very small group of known assholes, and they have problems well beyond this. By and large, as a community (or as a collection of communities) we agree that anyone can design games.

So given that, isn't it silly and pointless to dwell on the fact that anyone can be a game designer?

Sure seems it, if you think that's the extent of the conversation. The problem is - it is not. I do not wave the flag of game design because people say you can't do it, I wave it because once you actually do it, then people are going to come out of the woodwork to tell you that the thing you made is crap. Utter crap. Pointless and wasteful.

Many of these, I should note, are people who have supported the nominal idea that everyone can design games - they are merely revealing an unspoken but.(1).

And that is the point when it is easiest to think "I'm not a game designer. My thing is crap. I should stop.". And that is the moment when I want to be there with my stupid, corny card or my dumbass panel or other belief that no, godammit, you can make the thing, and I am SO GLAD YOU DID.

Because I am. Your thing is awesome. It need not be perfect. It need not even work. But it's the application of your mind and heart to a medium that I love, and that means it's going to carve new shapes that I have never seen before. Maybe I won't like those shapes. Maybe they're not shapes I will use. But the only way we ever find out is because someone makes the shapes, and I will never stop celebrating that.

So keep it up. Please.


(1) - and often an explicitly spoken ass.

Monsterhearts 2 kickstarter preview up!

Originally shared by Jay Iles

Monsterhearts 2 kickstarter preview up! No explicit system details, but it all sounds very cool - particularly the discount option for queer teens and people in poverty.
https://www.kickstarter.com/projects/averyalder/455533768?token=d5a42e2a

27 octobre 2016

« L’homme-Orchestre est un label d’édition proposé par SYCKO à destination des créateurs de jeu de rôle dits...

« L’homme-Orchestre est un label d’édition proposé par SYCKO à destination des créateurs de jeu de rôle dits indépendants. »

Nouvel éditeur, nouveau label, une initiative intéressante. L’avenir idéal de l’édition pour les indépendant(iste)s ? Ou twist sur l'édition à compte d'auteur ? Jérémie Rueff​ qui est derrière tout cela écrit « je travaille actuellement (…) à proposer aux créateurs de jeu de rôle indépendants une solution qui allie la non-ingérence éditoriale avec un soutien professionnel pour les autres questions inhérentes à la publication et la commercialisation. C'est avec cette idée qu'a été créé le label L'Homme-Orchestre, et le premier projet à l'intégrer est Libreté, de Vivien Féasson, qui sera lancé ce soir à 20h sur Ulule. » et « Il a vocation à proposer une nouvelle approche de publication alliant la liberté créative et éditoriale des auteurs à la maîtrise professionnelle des autres compétences nécessaires à une publication de qualité et une accessibilité maximale. Il libère également le créateur des contraintes administratives et fiscales propres à la publication et l’exploitation d’un livre. »
http://www.sycko-fab.com/pages/l-homme-orchestre/le-label.html

25 octobre 2016

Je publie sur les Ateliers Imaginaires un outil pour faciliter l'inclusivité pour les PNJ dans les parties de JdR.

Je publie sur les Ateliers Imaginaires un outil pour faciliter l'inclusivité pour les PNJ dans les parties de JdR. C'est expérimental, mais peut-être que cela en vaut la peine ?
https://goo.gl/g027Qm

21 octobre 2016

Je me demande si je ne suis pas en train de revenir au point où j'en étais en 2000 : pour le moment ça ne me sert...

Je me demande si je ne suis pas en train de revenir au point où j'en étais en 2000 : pour le moment ça ne me sert plus à rien d'acheter des jeux, il n'y a rien là dedans que je ne peux pas faire moi-même (en plus adéquat) ou que je ne trouve pas dans un autre média (en mieux fait). Déception passagère, perception ou fondement réel ? Mystère. :/

Hi, I pledged for the KS but I have some questions:

Hi, I pledged for the KS but I have some questions:

- What will the different books’ and cards’ illustrations like? Like the cover illustration and the typographical decorations? Or like the watercolors?

- Are the rules in the preview material almost final or will they still change significantly?

- What will be in the “Haunting the wires” toolbox? For Roll20 and outside Roll20 (I am not a fan of Roll20, I play online but through other means) ?

- Will we have access to room and card previews during the Kickstarter? Book layout preview? Electronic handout preview?

20 octobre 2016

Drama en jdr.


Drama en jdr. Voici une réflexion personnelle. Pas un pamphlet, pas une revendication, pas de l’humour, juste une réflexion. Quand je regarde les fictions télévisuelles, je constate qu’une bonne part du drama – et parfois même de l’intrigue – tiens à des comportements des personnages qui sont très différents de mes idéaux. Des comportements que je trouve immatures, emportés ou irréfléchis, égoïstes, parfois même très négatifs : mesquinerie, jalousie, vengeance, … Et là je parle des protagonistes. Oui ce sont des comportements tout à fait humain, mais ils sont à l’opposé de mes idéaux.
 
Cela me pose deux problèmes.
 
Le premier est sociétal : je suis convaincu que ces fictions dont on nous gave, avec plus ou moins de succès selon le public, nous influencent. Elles nous donnent un référentiel, un modèle de comportement inconscient. Bref elles sont nocives par cet aspect. (Évidemment on peut discuter longuement de leur influence, sortir les études, tout cela, mais en l’absence de réel consensus scientifique sur la question, nous resterons dans l’anecdote et l’opinion. Ceci est la mienne.)
 
 
Le second est que c’est souvent de la paresse scénaristique, des récits cousus de grosses ficelles blafardes qui trouvent parfois de la valeur sur d’autres registres, mais qui pour moi ne les sauvent pas.
 
Je n’ai donc pas fort envie de retrouver cela à ma table de jeu. Et pourtant, quand l’on pousse un peu nos parties vers du drama, c’est ce que nous faisons trop souvent. J’ai encore moins envie d’incarner un personnage qui agit ainsi que de l’observer dans une ou l’autre fiction figée. Je n’ai pas énormément d’attrait non plus à interagir à travers mon PJ avec de tels personnages. Oh pas de problème pour l’éventuel PNJ, antipathique de préférence, ou mieux, antagoniste. Mais les autres PJ avec qui tout se déroule ? Nope.
 
(C’est d’ailleurs pour cela que je ne parviens pas à jouer à Monsterheart : le cœur du jeu me hérisse le poil, j’ai vraiment envie de m’éloigner de ces adolescents problématiques.)
 
Qu’en pensez-vous ? (Non parce que je n’ai pas écrit tout cela par exhibitionnisme, hein, c’est pour avoir un échange.)
 
[Image « Anakin Skywalker » CC-by 3.0 DavidBaldo]

18 octobre 2016

15 octobre 2016

Je vois que vous êtes quelques uns à vous être abonnés spécifiquement et récemment à cette collection.

Je vois que vous êtes quelques uns à vous être abonnés spécifiquement et récemment à cette collection. Elle traitait des financements participatifs parallèles de Héros & Dragons vs. Dragons. Ces financements étant clôturés, je n'y posterai sans doute plus grand chose... Si ce n'est pas indiscret, qu'auriez-vous voulu y voir en vous abonnant ?

Pour ceux qui préfèrent le son monté au rush de tournage 😉

Pour ceux qui préfèrent le son monté au rush de tournage 😉

Originally shared by Radio Rôliste

Pour ceux et celles qui n'étaient pas là le 2 octobre, voici la version audio montée du live de Radio Rôliste !
Feat. tellement de monde que je ne vais pas m'embêter à les tagguer ; par contre j'ai pris le temps de relever le nom de tous les jeux qu'on a cités :)

http://www.radio-roliste.net/?p=1459
http://www.radio-roliste.net/?p=1459

12 octobre 2016

A story game about talking to animals and learning what it means to be human.

A story game about talking to animals and learning what it means to be human.
https://www.kickstarter.com/projects/1802720588/eden-5?ref=thanks_tweet&utm_content=bufferbdffe&utm_medium=social&utm_source=plus.google.com&utm_campaign=buffer

SOUTHERN GOTHIC, l'épisode 1 de CHANNEL FEAR est de sortie aujourd'hui !


Originally shared by Anthony Combrexelle

SOUTHERN GOTHIC, l'épisode 1 de CHANNEL FEAR est de sortie aujourd'hui !

C'est du PDF, c'est un scénario court d'une dizaine de pages, c'est accompagné de tout ce qu'il faut pour jouer et c'est 2,5€ HT/2,6€ TTC. Moins de 3€, ça ne vaut donc pas le coup de s'en priver !

Tout de suite, chez Lulu : bit.ly/misterfr
Dans l'après-midi, chez Black Book/Casus Belli : http://www.black-book-editions.fr/pdf.php

Bonne lecture et bon épisode !

11 octobre 2016

“ Upwind is an RPG of lost science, elemental magic and uncharted skies.

Upwind is an RPG of lost science, elemental magic and uncharted skies. Join the Explorers' Guild and sail into the Twilight Frontier.”

This project is from the creators and authors of the acclaimed Blue Planet RPG, the award-winning Midnight d20 setting, and the renowned World of Darkness RPG series including Vampire: The Masquerade and Mage: The Ascension.

Upwind is a narrative style RPG set in a strange alternate world of floating island nations, flying sailing ships, long-lost technology, wild elemental powers, looming war and forgotten legacies.

Upwind is powered by the Q system, an original stakes-based, playing card-driven mechanic that gives every encounter consequences with meaningful, narrative-building outcomes. With its unique bidding rules, Upwind plays as fast as you can tell your story.

https://www.kickstarter.com/projects/1875712273/upwind-rpg-treasure-planet-meets-studio-ghibli

Man in The Maze des 12 singes ou Channel Fear d'Yno ?

Man in The Maze des 12 singes ou Channel Fear d'Yno ?

Pour tous ceux qui sont intéressés par Fall of Magic ("le jeu avec le rouleau"), les frais de port viennent de...

Pour tous ceux qui sont intéressés par Fall of Magic ("le jeu avec le rouleau"), les frais de port viennent de chuter. Cela reste un montant non négligeable, mais c'est tout de même un peu plus accessible.

Originally shared by Ross Cowman

We've just discounted international shipping for Fall of Magic to $19 USD (even less for Canada).

6 octobre 2016

Radio-rôliste, toujours : je ne sais pas si vous l'avez appris, mais ce dimanche passé, alors qu'à Lyon se déroulait...

Radio-rôliste, toujours : je ne sais pas si vous l'avez appris, mais ce dimanche passé, alors qu'à Lyon se déroulait OctoGônes, une bonne partie de l'équipe de Radio-Rôliste était en train d'enregistrer une émission en public la librairie Charybde. Nous y interviewons la polyvalente Eugénie (l'Eugénie de l'excellent blog "Je ne suis pas MJ, mais...") sur la place du jdr dans les rayons des librairies et dans ceux de Charybde en particulier et nous abordons (et montrons) divers aspects que peuvent revêtir les livres de jeu de rôle. Et comme vous pouvez le voir dès la première seconde, nous nous somme bien amusés ;)

ps: la vidéo est brute, non éditée, Côme est en train de la transformer en podcast.
http://www.youtube.com/watch?v=hyvzv1725vY

Les hors-séries de radio-rôliste se multiplient comme... heu, comme des choses qui se multiplient rapidement.

Les hors-séries de radio-rôliste se multiplient comme... heu, comme des choses qui se multiplient rapidement.

Originally shared by Radio Rôliste

Nouvel épisode hors-série : Steve, accompagné d'une équipe de spécialistes, dont Thomas Munier  dissèque Sombre de Johan Scipion !

http://www.radio-roliste.net/?p=1461
http://www.radio-roliste.net/?p=1461

This looks super cool!!

Originally shared by Meguey Baker

This looks super cool!!
http://www.drakenexpeditionamerica.com/