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31 mars 2016

It’s official, my gaming (ttrpg) headset with microphone died yesterday.


It’s official, my gaming (ttrpg) headset with microphone died yesterday. RIP microphone. Any recommendations? I am looking for a  headset with a good mike (natural sounding voice, no plosive nor sibilant troubles, doesn’t pick up too much ambient noise), confortable fit and decent sound (so I can use it for three to four hours), low sound leakage. Not too expensive.

For reference, I had a Sennheiser PC310, I found the microphone sound to be quite good (but you can tell me otherwise), confortable and decent sound but too much sound leakage (I had echoes on some recordings) and a bit uncomfortable to wear (I had sore ears after 3 hours).

[First world problems warning] Crowdfunding… nice… choose reward… pledge $$$

[First world problems warning] Crowdfunding…  nice… choose reward… pledge $$$
International shipping cost costs … add $$$
48H LEFT!
Oh damn, these later add-ons are nice… $$$
Yesh, no shipping cost yet, see ya on funderkit or something.
FUNDED!
Funderkit survey
Add-ons shipping cost… $$$
Oh yeah, international shipping is more expensive now, add $, you’ve been warned.

Oh wow, this $$$ crowdfunding is $$$ $$$ $$$ $$$ $.

in-deed!


in-deed!

Originally shared by Paul Beakley

30 mars 2016

Le dernier né de chez Chibi :)


Le dernier né de chez Chibi :)

Originally shared by John Grümph

Terra X, sixième livre de la collection Chibi, est disponible sur Lulu.com, au prix terrifiant de 15 euros pour le print et de 7 euros pour le PDF.
C'est un beau bébé de 404 pages, comprenant non seulement les règles complètes (et leurs conseils) pour découvrir une terre étrange et pleine d'extraterrestres, mais aussi la description d'une région, avec ses factions et ses lieux, ainsi qu'un bestiaire et un long scénario. Sans oublier, comme d'habitude, des tables et des outils pour assurer le spectacle à table.
Le tout est motorisé sous une version très personnelle de la Swords&Wizardry Whitebox, avec des tas de mécaniques dedans pour fluidifier et améliorer la pratique.
Bref, c'est tout beau, tout chaud et c'est prêt à jouer !

18 mars 2016

Trends, pendulum swings, cycles... I am awaiting the first article about players robbing the GM from their agency.

16 mars 2016

Prize : 1 polyset of copper (copper-finished metal, not copper-colored plastic) dice with box and 1 dice bag.

Prize :  1 polyset of copper (copper-finished metal, not copper-colored plastic) dice with box and 1 dice bag.

Difficulty : one obvious question

Price : subscribe to an email newsletter (you can unsubscribe later).

Who can play : all humans age 21 or older at time of entry. Residents of Taiwan, South Korea, Portugal, Italy, Austria, China, Russia, Hong Kong, Greece, France, Japan, Spain, and Czech Republic are not eligible to enter or win.

Disclosure : I share this in the hope of scoring more entries. Also because you might be interested :)
http://easyrollerdice.com/giveaways/win-our-legendary-dice-set-wyvern-bag/?lucky=15685

14 mars 2016

Thinking about Apocalypse World, five years in I still discover¹ things in the game design.

Thinking about Apocalypse World, five years in I still discover¹ things in the game design. This time it’s this. While players are on it’s themes, it moves the traditional GM / playing group assessment of “is this character able to succeed?” to the question “did they try?”. This changes so many things…

--
¹ see for the first time, see in an other light, find new words to talk / think about, make new connections, gain a new understanding of, …

This is a game I am eagerly waiting for :D


This is a game I am eagerly waiting for :D

Originally shared by Hakan Seyalioglu

PHEW! After the whirlwind of Dreamation, going to India for two weeks and battling the worst jetlag I've had in my entire life... WE MADE OUR FIRST FLYER!

Any feedback on the layout/style/content? We're total inDesign noobs. Do flyers even work? We're planning on using it at local game stores and cons.

Direct link to flyer: http://www.thornygames.com/s/Dialect-flyer.pdf

Rhôôô ça a l'air trop bien !

Rhôôô ça a l'air trop bien !

Originally shared by Maitre Sinh
http://www.500nuancesdegeek.fr/?p=845

12 mars 2016

Robin Laws nous explique qu'un système de règles sert à arbitrer entre les désirs contradictoires des joueurs entre...

Originally shared by PTGPTB.fr

Robin Laws nous explique qu'un système de règles sert à arbitrer entre les désirs contradictoires des joueurs entre eux, et des désirs du MJ d'autre part. C'est pourquoi un jeu sans-règles, comme cow-boys et Indiens, ne marche pas : personne ne veut jouer l'Indien qui meurt!
Laws ne distingue que deux genres de systèmes : 1) les systèmes déterministes, et 2) les systèmes faiblement déterministes.

Avec les premiers, l'aventure peut partir "en roue libre", mais ils vous protègent des mauvais MJ. "Les JdR plus complexes permettent de donner libre cours à votre déplaisir sur le système – et de laisser au MJ le privilège de venir à votre secours en outrepassant le texte des règles visiblement erronées."

Dans les deuxièmes, l'aventure est très soumise au "bon vouloir", ou à l'arbitraire, du MJ. Mais "un système lâche est aussi bon que le MJ peut l’être". Avec un MJ attentionné, "...l’intervention du MJ – active, judicieuse et à propos – sera toujours plus adaptée aux besoins du groupe que l’interaction incontrôlée de points de règles éparses."

Le choix d'un système est donc une question de goût, avec d'un côté les "conteurs et les bourrins ...guidées par les lois de la fiction", et de l'autre "les tacticiens et les joueurs immersifs" tournés vers "les interactions de forces neutres".
http://ptgptb.fr/selon-mon-bon-vouloir

11 mars 2016

Une bonne nouvelle aujourd'hui

Une bonne nouvelle aujourd'hui ! Lapin Marteau vient de valider l'épreuve de Mener des parties de jeu de rôle : bon à tirer ! Livraisons prévues d'ici la fin du mois :D


Et maintenant le débat du jour : Lapin Marteau a-t-il lancé la mode des dés métalliques ?
http://fr.ulule.com/jeu-de-role/news/les-premiers-exemplaires-sont-la-livraisons-96418

10 mars 2016

Synchronicity Bastien Wauthoz​, Philip Espi​

Synchronicity Bastien Wauthoz​, Philip Espi​

Originally shared by Steve Segedy

I wrote some advice about Soft and Hard moves in PbtA games, and The Warren in particular. While it won't surprise any veterans, it should be useful to people just getting their heads around * World games. Let me know what you think!
http://bullypulpitgames.com/soft-and-hard-moves-in-the-warren/
Title

9 mars 2016

Je savais bien que c'était un bon jeu ! J'espère qu'il sera gratifié d'au moins un prix.

Je savais bien que c'était un bon jeu ! J'espère qu'il sera gratifié d'au moins un prix.
I just knew that it is an excellent game. I hope it gets at least one award !

Originally shared by Heart of the Deernicorn

Fall of Magic was nominated for 2 Golden Geek Awards: best RPG and Best Presentation. Vote now!
http://buff.ly/24Nd4tP

8 mars 2016

Hear, hear!

Hear, hear!

Originally shared by Rob Donoghue

I saw the google-->epub news on a private feed on my phone, so I quickly shared out of excitement, but now that i have minute, I figured I'd unpack.

Right now, if you want to publish something electronically, you have three main options - .epub, .mobi (which is to say, Amazon) and .pdf.  In the ancient past, there were no such options, so any game you wanted to distribute electronically was probably a text file or a web page.  PDFs were originally pretty hard to make but got easier and easier over time to the point where they're very nearly trivial today.  The tipping point of their ease also roughly corresponded with the d20 boom and the growth of electronic publication of RPGs. 

PDFs also support heavy graphics and complicated layouts.  That history and feature set have made RPG e-publishing synonymous with "PDF", for good and for ill. 

And there is some ill. PDFs have a lot of technical limitations, especially regarding flexibility (showing the same file on different size devices) and accessibility. ebook formats (epub and Mobi) have made different tradeoffs, sacrificing features and designer control in return for flowable designs.  There is also an impression that ebooks are easier to produce, but saying that is comparable to saying that PDFs are easier to produce because I can select "print as PDF" from word.

Which brings us to this google news. I do not think this is going to be directly disruptive to publishing. Google docs is pretty bare bones, and the market is not lining up for its output.  But I think it's going to have a few huge effects:

1) It's going to make more people aware of epub as a format they can actually use. This is probably the single biggest bump.
2) For free products and prototypes, especially ones which really are just PDFs of a word file or similar, it offers an alternative that may be easier to manage.
3) It will increase the number of crappy epub versions of games.  This is actually a good thing because crappy-but-accessible can still be an improvement on "inaccessible"
4) It may end up settling the whole damned epub/mobi split thing. I can only hope. 

Bottom line, while this won't cause a direct transformation, it will increase the footprint of epub, which should help the format grow, and may be enough for it to clear the hump into the mainstream.  No guarantee, but I'm optimistic.

6 mars 2016

830+ références bibliographiques académiques sur le jeu de rôle. 830+ academic references on tabletop RPG.

Originally shared by Pascaliensis

830+ références bibliographiques académiques sur le jeu de rôle. 830+ academic references on tabletop RPG.

https://www.zotero.org/groups/tabletop_roleplaying_games_jeux_de_rles

http://zotrpg.blogspot.ca/
https://www.zotero.org/groups/tabletop_roleplaying_games_jeux_de_rles

Three different player's strategies in PbtA games (and other ttrpg, but it is more obvious with PbTA games) I’ve met...

Three different player's strategies in PbtA games (and other ttrpg, but it is more obvious with PbTA games) I’ve met :

1. They play like there are no move triggers, their characters as though they were real people, letting the game’s fiction decide, applying the moves when the triggers present themselves.

2. They flee from move triggers,  bending the fiction and their character’s behavior to  keep the fiction flowing in a player-MC conversation, trying to avoid to set off move which would steal decisions from the people at the table.

3. They seek out move triggers, following the XP trail, bending the fiction and their character’s behavior to target the highlighted stats’ moves.

They don’t mix so well at the table.

3 mars 2016

Excellente partie hier de Fallen Empires, le reskin plus ou moins médiéval fantaspocalyptique d'Apocalypse World de...

Excellente partie hier de Fallen Empires, le reskin plus ou moins médiéval fantaspocalyptique d'Apocalypse World de Vincent Baker. Deuxième séance, avec des joueurs superbes comme Damien Rahyll à la Cérémonie, Aurélien Lemay au Nightshade (le Skinner d'AW), Antoine Pempie à la Strongholder (Hardholder) et Tiburce Guyard à la Child of Battle (Battlebabe) ; j'interprétais le Mystic (Savyhead).

Relations complexes et tendues entre PJ, signes apocalyptiques, fort parfum mythologique. Le temps fictionnel y avance lentement tellement les évènement sont denses. (On doit avoir fait, quoi, 3 heures de temps fictionnel en 6 heures de temps réel ? sur le total des 2 sessions.) Ca envoie du pâté, des volées de bois, ça roxxe du poney.

Côté jeu (système), le reskin change bien l'ambiance. Ca fonctionne vraiment bien. C'est moins post-apo, il y a plus d'espoir même si la vie est tout aussi dure, j'ai plus une impression de haut moyen-âge que de post-apo désespéré. Oui, il y a eu une apocalypse, une chute, mais la société tombe moins bas. C'est Barf forth Sword & Sorcery: fantasy, beauty, mystery, horror. Je conseille à tous les amateurs d'apocalypseries.

Côté personnel, je teste la manière de jouer préconisée par Volsung J.O. et autres consorts. Je joue mon personnage beaucoup moins de l'intérieur, beaucoup plus pour l'histoire et pour les autres. Et, ce faisant, je parviens enfin à suivre ces @#$! de stats highlights. C'est un jeu beaucoup plus tactique, moins instinctif. Cela me change, mais les sensations sont moins fortes. (Sinon, je me fais un petit plaisir personnel : je ridiculise régulièrement mon personnage lorsqu'il sort de ses zones de confort :D)

Vivement la prochaine !

La guerre des donjons - Dragons sort du bois Agate a publié aujourd'hui (enfin, hier, étant donné l'heure) une...

La guerre des donjons - Dragons sort du bois Agate a publié aujourd'hui (enfin, hier, étant donné l'heure) une actualité qui remet le projet bien sur ces rails. Pour moi, c'est à ce stade de détail que le projet aurait dû commence, au minimum. Mais il n'est jamais trop tard pour bien faire.

En résumé :
- Le projet repart et la souscription est prolongée jusqu'au lundi 14 mars.
- Passage en 4 livres au lieu de 3 pour répondre aux exigences de Hasbro/WoTC. Tous les niveaux contreparties gagnent ce 4e livre (vu qu'Agate-RPG ne propose, contrairement à ce que les BBE avaient fait, que des set du jeu complet).
- Le surcout est absorbé (complètement ?) de la manière suivante : certains bonus ajoutés gratuitement à certains niveaux de contreparties par le franchissement des paliers sont retirés et transmués en option payante pour tous.
- Le découpage : livre du joueur, livre du surnaturel (sorts, dieux, plans, objets magiques), livre du meneur (règles du meneur, pnj, animaux, conseils de préparation et de maîtrise, univers proposé, 3 à 4 scénarios), bestiaire. Chaque livre devant faire de 200 à 250 pages.
http://fr.ulule.com/dragons-5e/news/

2 mars 2016

La guerre des donjons - L'effet de la prolongation du délai pour Héros & Dragons chez les BBE.


La guerre des donjons - L'effet de la prolongation du délai pour Héros & Dragons chez les BBE.

Déjà rien que pour le premier article, Je n'ai pas de mots et je dois créer, de Greg Costikyan (Mr Toon, Mr Paranoïa...

Déjà rien que pour le premier article, Je n'ai pas de mots et je dois créer, de Greg Costikyan (Mr Toon, Mr Paranoïa et Mr Star Wars d6, rien que cela. Mr The Price of Freedom, aussi, ce qui est nettement moins flatteur et plus inquiétant, enfin je crois.)

Originally shared by PTGPTB.fr

Avec les mouvements Occupy Wall Street et autres indignés, les dernières années ont vu l’irruption médiatique de nouveaux individus : les Anti système
Le développement des technologies, couplé à celui des multinationales, nous a plongés dans l’ère du cyberpunk. Une ère qui en appelle à un véritable Shock to the system
Enfin, comme PTGPTB a besoin de l'aide d'un vrai connaisseur de Drupal (aidez-nous : ptgptbvf chez free.fr) nous en remettons au bon vieux système D.
Tout ça pour vous dire que nous nous intéressons ce trimestre à un des éléments fondamentaux du jeu de rôle : son système de jeu. Honni par les uns, encensé par les autres, il ne laisse aucun rôliste indifférent. Est-il importun ? Est-il impotent ? Coupons la poire en deux : Le système, cet important.
Bonne lecture!
http://ptgptb.fr/e-book-14-le-systeme-cet-important

1 mars 2016

La guerre des donjons - Je pose cela là.


La guerre des donjons - Je pose cela là. Pas grand chose à dire, si ce n'est que Dragons continue à se dégonfler. Très très lentement, mais les départs sont un rien moins lents que les arrivées. Dragons a perdu 15 contributions en une semaine, mais dont 5 depuis hier soir.