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29 mai 2017

Longtemps attendu par les connaisseurs, voici le kickstarter pour Cthulhu Dark (en VOEN), une version sensiblement...

Longtemps attendu par les connaisseurs, voici le kickstarter pour Cthulhu Dark (en VOEN), une version sensiblement étoffée du jeu. Un bouquin de 200 pages pour un jeu dont les mécaniques tiennent en deux pages... parce qu'il est accompagné d'un paquet d'explications su comment utiliser ces règles au mieux, des routines et techniques pour faire du cthulien authentique et de conseils de jeux. Connaissant les productions précédentes de Graham, c'est probablement terriblement clair, simple et efficace. Le tout est agrémenté de quatre décors de jeux : Londres en 1851, Arkham en 1692, Jaiwo en 2017 et Mumbai en 2037, chacun avec un scénario.

Et si les avis éclairés de Jason Morningstar et Vincent Baker ne suffisent pas à vous convaincre, je vous invite à écouter pourquoi Cthulhu Dark c'est si bien en écoutant le Radio-Rôliste 52 (http://www.radio-roliste.net/?p=1123) où Côme détaille le jeu et une partie des nombreux hacks qu'il a inspiré (généralement un autre gage de qualité).

Pour finir, c'est un KS comme je les aime, avec 1 seul palier très raisonnable : vous savez précisément à quoi vous vous engagez, cela élimine le risque d'un jeu méconnaissable à force d'ajouts ou d'un retard accumulé pour la même cause.

Originally shared by Graham W

Here's the Kickstarter for Cthulhu Dark, a roleplaying game of intense Lovecraftian horror in a beautiful 200-page hardback book.

Have a look at the rewards! You can just get the book. You can get a signed book or a leatherbound edition. You can get the Season Pass, in which you'll get each section of Cthulhu Dark as it's finished. And, whatever level you back at, you'll get the preview version, Cthulhu Dark Zero, just after the Kickstarter finishes.

At higher levels, I'll send you mysterious letters about Cthulhu Dark, from throughout space and time. And one backer will have their copy of Cthulhu Dark hand-delivered by a malevolent faceless stranger.

If you're new to Lovecraftian horror or unsure whether to back, have a look at the samples of the book, which you'll find on the Kickstarter page. I think you'll find Cthulhu Dark a perfect introduction into a world of terrifying and terribly human stories.

Thanks for your support! I'm excited to share the book with you. And please do share this Kickstarter link widely.
https://www.kickstarter.com/projects/78929588/cthulhu-dark

25 mai 2017

I've always been wary of the unconditional promotion of the "yes and/but" technique / game culture, for pure gaming...

I've always been wary of the unconditional promotion of the "yes and/but" technique / game culture, for pure gaming reasons. I never thought about them from a consent point of view. This is important.

Originally shared by Brie “Beau” Sheldon

Just Say No
Content note: brief mentions of rape and sexual assault, violations of consent. Cards from A rchipelago , a game written by Mattijs Holter “Yes, and...” This is the statement I see encouraged endlessly in game
introduction texts, at game events, at game tab...

An update on Malleus, my PbtA based game of 17th Century monster hunting:

Originally shared by Dave Sealy

An update on Malleus, my PbtA based game of 17th Century monster hunting:

I have finally got around to putting together updated versions of all of the Malleus archetype playbooks, on the new single page layout. This means the game is actually playable again, as the playbooks actually match the current state of the rules text.

I'm pretty happy with the new playbooks, although they haven't been properly proofread. The references sheets are a bit rough and ready though, and the layout needs revision. I can finally get back to playtesting with these, however,

The new set of playbooks is here: https://drive.google.com/file/d/0B-zmlkgjmFt1eG9Kalh6MVdXdEk/view?usp=sharing

And the current draft of the rules (with updated logo!) is here: https://docs.google.com/document/d/1yGpNkbjkI1ycvHftMSYNwh1I-8JCyv4x9LvthPGsb8g/edit?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/0B-zmlkgjmFt1eG9Kalh6MVdXdEk/view?usp=sharing

23 mai 2017

Since I saw the French original propagate on social networks, I have been ill at ease with that cartoon.

Since I saw the French original propagate on social networks, I have been ill at ease with that cartoon. I'd like to discuss that thoughtfully, to determine where I am, let’s say, at fault and where there might be something troublesome in that comic.

Reading it I have a kneejerk reaction akin to the infuriating “not all men”. But it’s not that. While the diagnostic is rather accurate, I find the tone rather passive-aggressive which is rude and inefficient (probably much more effective for venting than for going forward), the way it covertly lays the blame troublesome, both things aggravated by the smallish place left to contextualization and practical solutions (the last few panels).

My kneejerk reaction goes “Why do you choose to live with an asshole? If you tolerate this, it’s your fault”. Knee-jerk, yes, with side dishes of “you complain to your friend but do nothing to fix it with your partner?”. Knee-jerk and aggressively formulated as these stand, I still believe these to be crudely true.

This kind of oppression, in my eyes, rests as much on the shoulders of women as it does on men’s. Anyone who doesn’t fight it is responsible.

I believe the cartoon misses its point. What is shown isn’t having an organizer and a subordinate, certainly not a loyal, involved, efficient one. It is having someone who is accountable for stuff and someone who plain doesn’t care, and obviously doesn’t care much about their partner’s wellbeing either. Ie; an asshole. Mental load is only a small, incidental, part of the problem shown.


Now I’ll go into side notes territory.

- It is more difficult to organize things together, to coordinate, than to have a leader and a led. The archetypal division where the woman does the house’s chores and the man does the technical or heavy work, unfair as it is, is efficient. Like dictatorships are more efficient than democracy. Depending on the house organization, there might be an equivalent mental load for the man, but I believe it is rarer and rarer.
- I viscerally hate this man/woman’s task division. If one likes a task the other despise, let them do it.
- The way men suffer from this is that they are seen as unreliable, lazy child. Gosh how I hate that.
- In my couple I have to struggle to take charge of some tasks, like the laundry. Not struggle against myself or societal pressure, but struggle against my partner who wants to remain in control of them. She knows she hasn’t to bear this alone, she knows we can share the load, but she has to struggle against her education, and It is difficult, it is hard.

What do you think? Am I being a stupid dick?

Originally shared by Sally “Jin Shei” W

https://english.emmaclit.com/2017/05/20/you-shouldve-asked/
https://english.emmaclit.com/2017/05/20/you-shouldve-asked/

22 mai 2017

Ces derniers jours, ce ne sont pas moins de trois dark worlds, des univers pour Sombre, qui ont poppé sur le Net :


Originally shared by Johan Scipion

Ces derniers jours, ce ne sont pas moins de trois dark worlds, des univers pour Sombre, qui ont poppé sur le Net :

+ Etrange Empire de Batronoban / David Lynch rencontre Sombre

+ Darkline de DeathAmbre / Supernatural rencontre Sombre

+ Mad World de Saint-Epondyle / C'est arrivé près de chez vous rencontre Sombre

Infos et téléchargements ici : http://bit.ly/2rLyn05

I found myself unable not to share.

I found myself unable not to share.

Originally shared by Graham W

Here's the Cthulhu Dark Kickstarter video! The Kickstarter launches a week today, on Monday 29 May.

Do watch it, even if you don't usually watch Kickstarter videos. I promise you it's worth your time. And, as always, I'm grateful if you share it.
http://ow.ly/Cmln30bUn5g

18 mai 2017

There are some pretty awesome people here on G+, defending splendid values of tolerance and inclusivity, sharing...

There are some pretty awesome people here on G+, defending splendid values of tolerance and inclusivity, sharing either intimate experiences or very refined and educating us all. I’ve learned much from them. But even awesome people missteps sometimes. I am aware of two occurrences of this on G+. I didn’t see the backlash, I can only imagine. Both times the problematic messages were deleted, I can only presume by the author.

Everybody makes mistakes. Even big mistakes. Nobody is perfect, even if you hold yourself at very high standards. I have no idea if erasing the awkward post is the best way to go. On one hand, it removes frictions, misunderstandings, things one might regret and sometimes needlessly hurtful expressions. But it also remove the sign that nobody is perfect, that to err is human. Even for the best of us. The removal also illustrates the power of negative pressures, internal and external, I am uncomfortable with that.

All in all, I just don’t know. But I wanted to share this.

And, Awesome People? We need you!

17 mai 2017

Extra-extra-diégésique.

Extra-extra-diégésique. Je ne vois pas comment appeler autrement la musique figurant sur un enregistrement de partie mais ajoutée en post-production : elle n'existe ni pour les personnages, ni pour les joueuses, seulement pour les specteurs.trices/auditeurs.trices.

J'avais oublié de le partager, celui-là. Merci PTGPTB.fr !

J'avais oublié de le partager, celui-là. Merci PTGPTB.fr !

Originally shared by PTGPTB.fr

indispensable article sur la prise de conscience du sexisme dans le JdR. Si c'était en anglais, on le traduirait.
https://lartdelatable.wordpress.com/2017/03/08

So let's say someone mentions an abusive person is in our midst...

Originally shared by Brie “Beau” Sheldon

So let's say someone mentions an abusive person is in our midst...

(trust me, they exist.)

What do you do if you don't know who it is?

When someone tweets or subtweets about abusive behavior (or even just stale bagel behavior (prejudice)) and how people are contributing to it or allowing it to happen, and you aren't sure what they're talking about, or if you're worried it might be you allowing it to happen, check in!

As someone who does check in, here's what I do.

I respond to them: "Please let me know if it involves me!"

No persistence, no "reassure me," no advance apology. Just "hey, am I missing something?" This puts little weight on them, but opens up a window for them to share with you and make our environment safer.

We are not free of abusers - we as the collective of everyone I know and who they know and so on - and we shouldn't pretend that we are, and we should be prepared to deal with it when the time comes that someone mentions it or reveals the abuser's identity.

The reality is that we need to be willing to acknowledge that

1) we may be in contact with an abuser

2) we may need to find out that they are an abuser

3) we may need to accept that they are an abuser (without demanding such evidence, without expectation of validation)

4) we may (and should) offer at least some degree of support and understanding to the survivor(s)

5) we may need to decide whether we keep in contact with them, and in what context

6) we may need to tell them why we are breaking contact with them (which may ONLY be safe for people with privilege, and ONLY is okay if we have permission from the survivor(s) and are sure they will not be harmed for this explanation) or choosing to keep it confidential

7) we may need to take responsibility for staying in contact with them, because it may enable them to further abuse people, manipulate people, and continue to alienate those who have been through abuse - who are most at risk

8) we may need to sacrifice something of our own to protect others

...but honestly, I don't think anyone will do that. But we can try.

16 mai 2017

Cascade is a supplement for The Veil RPG.

Originally shared by Gherhartd Sildoenfein

Cascade is a supplement for The Veil RPG. A cyberpunk roleplaying game Powered by the Apocalypse successfully Kickstarted last year.

+ A futuristic Taipei setting with a quick adventure-starter baked into it, inspired by the iconic cyberpunk novel: Altered Carbon.
+ More character archetypes and their playbooks!
+ "Plugins" for archetypes that modify characters in new and interesting ways and allow for more character growth and expansion.
+ Construct fiction with a strong baseline while increasing your knowledge of cyberpunk more than ever before! A genre deconstruction of both cyberpunk and post-cyberpunk, written by Clare Wall, a PhD candidate writing on contemporary Posthumanism.
+ An all new reward/improvement system focused on emergent play.
+ A new mechanic to unravel emergent mysteries the players themselves come up with for their characters.
+ Even more stunning art by fan favorite artist Alessandro Rossi.
+ An expanded chapter on building your own setting, with multiple methods to choose from to best suit the play style of you and your group.
+ Short-term play mechanics and set-up for one-to-two-session play.
+ And more!

https://www.kickstarter.com/projects/samjokopublishing/the-veil-cascade-a-post-cyberpunk-roleplaying-game

Cascade is a supplement for The Veil RPG.

Cascade is a supplement for The Veil RPG. A cyberpunk roleplaying game Powered by the Apocalypse successfully Kickstarted last year.

+ A futuristic Taipei setting with a quick adventure-starter baked into it, inspired by the iconic cyberpunk novel: Altered Carbon.
+ More character archetypes and their playbooks!
+ "Plugins" for archetypes that modify characters in new and interesting ways and allow for more character growth and expansion.
+ Construct fiction with a strong baseline while increasing your knowledge of cyberpunk more than ever before! A genre deconstruction of both cyberpunk and post-cyberpunk, written by Clare Wall, a PhD candidate writing on contemporary Posthumanism.
+ An all new reward/improvement system focused on emergent play.
+ A new mechanic to unravel emergent mysteries the players themselves come up with for their characters.
+ Even more stunning art by fan favorite artist Alessandro Rossi.
+ An expanded chapter on building your own setting, with multiple methods to choose from to best suit the play style of you and your group.
+ Short-term play mechanics and set-up for one-to-two-session play.
+ And more!

https://www.kickstarter.com/projects/samjokopublishing/the-veil-cascade-a-post-cyberpunk-roleplaying-game

ugh so truthy

ugh so truthy

Originally shared by Tim Koppang

Just read this in George Saunders' short story," Pastoralia," from 2000. Sound familiar?

"Because what is truth? Truth is that thing which makes what we want to happen happen. Truth is that thing which, when told, makes those on our team look good, and inspires them to greater efforts, and causes people not on our team to see things our way and feel sort of jealous. Truth is that thing which empowers us to do even better than we are already doing, which by the way is fine, we are doing fine, truth is the wind in our sails that blows only for us. So when a rumor makes you doubt us, us up here, it is therefore not true, since we have already defined truth as that thing which helps us win. Therefore, if you want to know what is true, simply ask what is best. Best for us, all of us. Do you get our drift?"

15 mai 2017

Je viens de lire Channel Fear S01E02.

Je viens de lire Channel Fear S01E02... Cela me fait cogiter dans plein de directions différentes. (Mes joueurs vous voudrez peut-être passer ce qui suit pour éviter tout spoil.)

Pour moi c'est, encore plus que le S01E01, un puzzle à résoudre dans le noir. Je ne vois pas comment, en jouant "honnêtement", c'est à dire sans aider les joueuses, sans user de Genre Savyness / Medium Awareness, on peut arriver vraiment au bout autrement que par hasard (encore moins en 2h de jeu), par force brute (exhaustion des possibilités), que par juste utiliser la seule issue possible sans savoir quoi/pourquoi/comment. Et donc pour moi un exercice de frustration.

Si vous l’avez lu ou, encore mieux, fait jouer, qu’en pensez-vous ? (Et sinon, j’écoute votre avis quand même parce que vous avez certainement déjà connu des situations similaires, non ?)
http://drivethrurpg.com/product/198122/Channel-Fear-S01E02-24h-24?filters=0_0_0_0_40031

Saturday Morning Breakfast Cereal - Gamification


http://www.smbc-comics.com/comic/gamification

Un Radio-Rôliste tout frais est arrivé

Un Radio-Rôliste tout frais est arrivé ! Steve Jakoubovitch nous fait l'analyse psychosocioludique de Zombie Porn, Guylène Le Mignot un dossier guylènesque sur la violence en jdr et je vous invite dans ma secte de joueurs contemplomédidatifs avec Happy et Happy Together..

Viendez trempez vos oreilles dans la jidéherie !

(Faut vraiment que je dorme, moi.)


Originally shared by Radio Rôliste

Nouvel épisode de Radio Rôliste ! Au menu : Zombie Porn, Happy et la violence dans le JdR !

http://www.radio-roliste.net/?p=1543
http://www.radio-roliste.net/?p=1543

The two longest weeks of the year are upon us.

The two longest weeks of the year are upon us.

Originally shared by Graham W

I'll launch the Cthulhu Dark Kickstarter on Monday 29 May, two weeks today.

Thanks for all your enthusiasm! I really appreciate anything you can do to spread the word.
https://youtu.be/4b343D_a9Ig

14 mai 2017

Quand même le dictionnaire est sexiste :

Quand même le dictionnaire est sexiste :
(extrait)
*AMBASSADRICE, subst. fém.*
a) Rare. Femme ayant même titre et même fonction qu'un ambassadeur;
b) Épouse de l'ambassadeur.
B.− Au fig.
1. Subst. (masc., plus rarement fém.)
a) Lang. cour. ou littér.
− [En parlant d'une pers.] Celui, celle qui est chargé(e) par un particulier d'une mission, d'une démarche quelconque ou qui représente simplement une autre personne, une collectivité, une valeur.

Alors oui, c'est factuel, cela décrit les textes émis par notre société. Mais c'est également une recommandation, on consulte le dictionnaire pour comprendre, mais aussi pour écrire, et là grrr.

(Et non seulement c'est sexiste, mais c'est étheronormatif.)

Des professions moins prestigieuses n'ont pas droit à ces finesses, comme bûcheron-bûcheronne. (Je vous avoue que ce n'est pas facile de trouver des professions dont l'orthographe est différente selon le genre (pas comme secrétaire) et dont la répartition par genre dans un corpus de texte est équivalente à celle d'ambassadeur.drice (pas comme ouvrier.ère trop égal ou éboueur.euse ou le féminin est à la limite d'exister.)) Pas plus que quand la situation est inversée, comme diéticienne.cien. (En bonus je remarque qu'alors que la proportion de diététicienne est de 99%, le mot occupe seulement 52% du corpus.)

(Oui, c'est mineur, d'accord. Mais c'est un pierre à l'édifice. Et si on pouvait s'épargner ce genre de choses...)

(Ne me dites pas que "rare" est là pour aider à la compréhension d'un texte étant donné les deux sens, car à Ambassadeur il n'est même pas indiqué "Époux d'un ambassadeur ou d'une ambassadrice.")

13 mai 2017

Artéfact : Sceptre Royal de Glace de châtiment


Artéfact : Sceptre Royal de Glace de châtiment

Cet sceptre porte au sommet une gemme d'une eau très claire (valeur 5.000 PO) sur un manche grossièrement sculpté de la silhouette d'une antédiluvienne Reine-Sorcière et de motifs géométrique. Il est chaud au toucher et très lisse, étrangement léger. Activé, il émet un chant magique (Leh thÿtte gauld) tonitruant et la gemme rayonne de lumière aveuglante. Toutes les créatures à portée du chant subissent une pénalité de -2 à tous leurs jets et doivent effectuer un jp contre les baguettes ou subir 2d8/1d4 dégât. Toutefois, celles qui entonnent le chant magique à l'unisson du sceptre sont immunisée à ces effets. Toute les créatures prises dans la zone de la lumière (cone de 20" de long et 10" de large) et faisant face au sceptre doivent réussir un jp contre les baguettes ou être Aveuglées pour la durée ou elles restent dans la zone plus 1d6 tours. Toutes les créatures prises à la fois dans les deux effets doivent réussir un jet de sauvegarde contre la paralysie ou être Confus tant qu'elles restent dans une des zones d'effet du sceptre +1d6 tour.


Plus sérieusement, y'en a qui exercent leur malveillance à travers la fabrication et la vente de jouets. Des trucs pareils devraient être interdits et ceux qui les colportent châtiés.

J'ai pu objectivement observer (et subir) les effets décrits.

Dans un autre système, ce serait 1d8/1d4 de SAN, j'en suis sûr.

12 mai 2017

Isn't this nice?

Isn't this nice?
Also, will VtM 6th ed. come out before DD6?

Originally shared by Kenneth Hite

Now it can be revealed: I am the Lead Designer on Vampire: the Masquerade 5th Edition. Some pretty big Doc Martens to fill.

Channel Fear S01E04 est arrivé !

Channel Fear S01E04 est arrivé !
J'ai mené le S01E01 hier (première fois que je faisais jouer 1. un scénar écrit 2. du commerce depuis au moins 25 ans, Lady Black Bird excepté) et c'était très très bien. Avec la permission de notre rédac-chef bien aimé, je vous en parlerai sur Radio-Rôliste.

Originally shared by Anthony Combrexelle

L'épisode 4 de Channel Fear est sorti !

« Une femme invite Channel Fear à s’installer chez elle durant quelques jours afin que l’équipe réalise un reportage sur les étranges événements se déroulant dans sa maison… et sur sa fille possédée par l’esprit de son défunt mari. »

C'est disponible,
chez Black Book (dans la journée) : bit.ly/blackbooked
chez DriveTruRPG : bit.ly/drivethrurpg
chez Lulu : bit.ly/misterfr

Bonne lecture, bon jeu et bon épisode !
http://www.misterfrankenstein.com/wordpress/?p=4403

MJ: Bon là vous arrivez face au vieil homme, vous faites quoi ?

MJ: Bon là vous arrivez face au vieil homme, vous faites quoi ?
Gramorh: J'LE BUTE !!
Trim: PUTAIN GRAMORH !! ARRETE DE BUTER TOUS LES GENS QUE TU CROISE !! CA FAIT 2 SCENAR QUE TU TUE TOUS LES PNJ UTILE !! C'EST TA FAUTE SI ON AVANCE PAS DANS L'HISTOIRE !!
Maquia: Calme toi Trim. Bon Nico, il fait quoi le pnj
MJ: Euh comment vous dire...En fait, j'ai pas prévu la suite, je pensais que Gramorh allait le tuer en le voyant.
Maquia: Du coup, il sert à rien ?
Trim: ...
MJ: Bah non...
https://danstonchat.com/18708.html

Je tipe pour avoir le plaisir de m'énerver en les écoutant et de risquer la rupture d'anévrisme.

Je tipe pour avoir le plaisir de m'énerver en les écoutant et de risquer la rupture d'anévrisme. Une forme de roulette russe podcasto-rôliste ?

Originally shared by Romaric Briand

6 mai 2017

5 mai 2017

”When a game master rolls a 4 sided die and tells the players what will happen next, the players already know how to...


”When a game master rolls a 4 sided die and tells the players what will happen next, the players already know how to argue against the roll of a 4 sided die. Consequently, heated discussions quickly follow.

When the game master uses the D-Total, he has 13 elements of information available on the face of every die. Even if his players know how to read the D-Total, they don’t know which of its 13 different faces, the game master is using, so they have little or no argument to change the game masters pronouncement.“

Well, well, well.

The talented French artist Guillaume Tavernier is crowdfunding an artbook that collects some of his fantastic plans.

The talented French artist Guillaume Tavernier is crowdfunding an artbook that collects some of his fantastic plans. The crowdfunding is quickly successful,and right now you'll get a pdf with 34 plans + a 2 level dungeon for 8€/$8,77 (US). 16€+6€ fur US shipping, so around $35, for the printed artbook + pdf. Of course, there will be some (very leettle) pesky french text, but who cares?
https://fr.ulule.com/rencontres-plans/

Quel cachotier ce Guillaume Tavernier, il ne nous dit pas ici sur G+ qu'il a lancé une campagne de foulancement pour...

Quel cachotier ce Guillaume Tavernier, il ne nous dit pas ici sur G+ qu'il a lancé une campagne de foulancement pour un artbook avec ses superbes plans. 16€ (+4 à 6€ de frais de port) pour l'artbook et le pdf, 8€ pour le pdf seul, avec au moins 64 pages / 32 plans. (Là maintenant on en est à 36 plans + 1 donjon sur 2 niveaux.)

(Petite demande personnelle : dis, Mr Tavernier, par rapport au proto, tu retirerais pas le cadre pour donner encore plus d'ampleur au plan ? Parce que moi c'est vraiment lui qui m'intéresse.)
https://fr.ulule.com/rencontres-plans/

2 mai 2017

Les vrais dragons, les Grands Rêveurs reviennent, et peu de choses troublent leur sommeil.

Les vrais dragons, les Grands Rêveurs reviennent, et peu de choses troublent leur sommeil. C'est la réédition de Rêve de Dragon, le jeu de rôle de Denis Gerfaud à la saveur inimitée. Bien que son époque de conception soit lisible dans ses règles, c'est pour moi un véritable classique qui ne peut pas vieillir. Il explore des voies de jeu et de conception d'une manière unique, des directions restées inexplorées par les autres jeux, sans raisons aucune si ce ne sont les aléas de la hype. Un peu un Tesla du jdr.

Il s'agit d'une quasi-réédition de la v2, de ce que j'ai pu lire elle est réorganisée, compile des éléments qui avaient été épars, bouscule peut-être un peu la matérialisation de la règle, mais respecte le jeu original. Une intégrale commentée et agrémentée.

Et, ô bonheur suprême, il y a des options pdf très raisonnables :) alors que ce foulancement emprunte avec mesure le chemin du jdr de luxe - les porteurs du projet veulent nous proposer de beaux ouvrages, mais sans gadget inutiles.

Le tout mené par le Scriptarium.

(Je ne dois pas être le seul à m'emballer, le seuil de réussite du projet a été franchi en 2h, les deux premiers paliers atteints en 5h.)
https://fr.ulule.com/reve-de-dragon-la-reedition-du-jeu-de-role/

So S.

So S. John Ross​ you have this poll that I can't answer because I don't know what kind of game balance you're asking about. Is it on purpose?
https://plus.google.com/+SJohnRoss/posts/CyC17s97Dn9