16 octobre 2015
Petit retour inconséquent sur la Caravelle : je m'attendais à avoir quelque chose comme un magazine, avec un édito...
Petit retour inconséquent sur la Caravelle : je m'attendais à avoir quelque chose comme un magazine, avec un édito et quelques trucs autour plutôt que "seulement" les jeux (ce qui est tout de même le principal)... je ne sais pas où j'avais été pêcher cette idée, mais c'est ainsi. Suis-je le seul ?
C'est moi ou baser une traduction sur celle de Google (dans le Google translate toolkit) est plus une gène qu'une...
C'est moi ou baser une traduction sur celle de Google (dans le Google translate toolkit) est plus une gène qu'une aide, important de vilaines tournures de phrases anglicisées et étant un obstacle à une traduction plus élégante qui nécessite parfois de restructurer les phrases (là où le GTT utilise une correspondance phrase à phrase stricte) ?
15 octobre 2015
Réductions chez Lulu, comme l’ont signalé John Grümph et Anthony Combrexelle (Yno).
Réductions chez Lulu, comme l’ont signalé John Grümph et Anthony Combrexelle (Yno).
Le code-coupon EVG15 réduit le prix des livres physiques de 5%, et OCTOBER15 vous offre jusqu’au 19 octobre à 23h59 la livraison par courrier postal gratuite (ou par « territoire » à moitié prix).
Bien sûr, les excellents et séduisants jeux des deux précités compères sont en ligne de mire, mais malgré cette effroyable concurrence, mon petit chouchou cette fois-ci est Sphynx de Fabien Hildwein. Dans mon panier, il y a également Omniscience de Christophe ELBJ et Yokai de Kco Quidam.
Comme le veut la coutume, je suppose que l’un de vous pourrira bien mon groove en me signalant le jeu que j’aurais vraiment dû commander…
http://www.lulu.com/shop/fabien-hildwein/sphynx/paperback/product-22376570.html
Le code-coupon EVG15 réduit le prix des livres physiques de 5%, et OCTOBER15 vous offre jusqu’au 19 octobre à 23h59 la livraison par courrier postal gratuite (ou par « territoire » à moitié prix).
Bien sûr, les excellents et séduisants jeux des deux précités compères sont en ligne de mire, mais malgré cette effroyable concurrence, mon petit chouchou cette fois-ci est Sphynx de Fabien Hildwein. Dans mon panier, il y a également Omniscience de Christophe ELBJ et Yokai de Kco Quidam.
Comme le veut la coutume, je suppose que l’un de vous pourrira bien mon groove en me signalant le jeu que j’aurais vraiment dû commander…
http://www.lulu.com/shop/fabien-hildwein/sphynx/paperback/product-22376570.html
14 octobre 2015
(tldr: preparing to play in a oWod campaign seems loooong and inefficient today, but still exciting.) Three weeks...
(tldr: preparing to play in a oWod campaign seems loooong and inefficient today, but still exciting.) Three weeks ago, I wrote a basic background for my character in an upcoming 2-storytellers, 7-players Werewolf: The Apocalypse game (revised edition, as there is still no French translation of the 20th anniversary ed.). The background is rather shortish for this kind of game - just over half a page - and full of hooks for the storytellers and the other players. One week ago, I had a private session with the two storytellers. We fine-tuned the background. We created the characters mechanically - that is the storytellers had already filled sheet, leaving me with the advantages/flaws and the freebie points to distribute. Then we played my character's First Change, garou abduction, quick garou primer (I still do not like these "shouldn't you be freaking out over all these incredible new things?" games very much) and cut the moment my character was tossed in a meeting where she is supposed to meet the other PC and the Cairn's Elders on the next and true first session...
Let's say the storytellers still need 1.5 weeks per player (a very optimistic estimation) for the 6 remaining ones, that puts that session in 1.5 months, so we'll play it mid-january, more probably in february at the soonest. That's so loooong awayyy…
Practicing all that again, I am shocked at how long and how inefficient this is. So many pages to pore over, so many points to attribute to so many possible choices. But how many are significant?
I was struck by how unguided the players are for creating a usable and interesting character (for him, for the other players, for the storytellers). How there is no safety to get a workable group.
I knew this all these years ago, I did not forget, but, still… Freedom (?) and its price, I guess.
I was, in part, frustrated.
Yet I am excited. Impatient to start. Maybe it's the investment already made (but I really limited mine), maybe it's the friends and people I am gonna play with, maybe it's the game's themes and promises, but nonetheless I very much want to play this game.
Let's say the storytellers still need 1.5 weeks per player (a very optimistic estimation) for the 6 remaining ones, that puts that session in 1.5 months, so we'll play it mid-january, more probably in february at the soonest. That's so loooong awayyy…
Practicing all that again, I am shocked at how long and how inefficient this is. So many pages to pore over, so many points to attribute to so many possible choices. But how many are significant?
I was struck by how unguided the players are for creating a usable and interesting character (for him, for the other players, for the storytellers). How there is no safety to get a workable group.
I knew this all these years ago, I did not forget, but, still… Freedom (?) and its price, I guess.
I was, in part, frustrated.
Yet I am excited. Impatient to start. Maybe it's the investment already made (but I really limited mine), maybe it's the friends and people I am gonna play with, maybe it's the game's themes and promises, but nonetheless I very much want to play this game.
13 octobre 2015
Which one are you at the gaming table?
Which one are you at the gaming table?
http://existentialcomics.com/comic/102
http://existentialcomics.com/comic/102
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